Cultura e desenvolvimento na nova ecología dos meios: estudo de caso “Filosofighters”, o newsgame transmídia da Superinteressante
Contido principal do artigo
Resumo
Com a chegada da internet nos anos 1990, a dinâmica comunicacional foi alterada de forma significativa. Com a evolução das tecnologias móveis, o amadurecimento da web 2.0 e a rapidez e protagonismo da internet ilimitada e em banda larga, o cenário atual do mercado de comunicação, também em decorrência da convergência midiática, torna-se cada vez mais propício para a experimentação e desenvolvimento de produtos comunicacionais inovadores. Há, atualmente, a necessidade de atender às exigências e novas experiências de públicos específicos. Nesse sentido, o objetivo deste trabalho é verificar como os newsgames podem ser utilizados no jornalismo e compreender como a linguagem dos jogos é utilizada de forma apropriada em conteúdos de produtos informativos. Após uma reflexão teórica sobre os termos serious games e newsgames, produtos transmidiáticos e o potencial desses produtos para serem um novo formato jornalístico, é feito um estudo de caso do produto transmidiático brasileiro “Filosofighters”, desenvolvido pela revista Superinteressante.