DE CASTRO DE CASTRO, , A.E., 2015. Maximum Consequentia: un videojuego educativo para ejercitar la comprensión lectora. Innovación educativa [en línea], no. 25. [Consulta: 24 November 2024]. DOI 10.15304/ie.25.1919. Disponible en: https://revistas.usc.gal/index.php/ie/article/view/1919.