[1]
J. Taberner Guasp, “García Marín, J. (ed.); García Marín, J.; Radl Philipp, R. M.; Gómez Vázquez, B.; Calvo Miguélez, I. e Méndez-Iragorri, A. (2012). Postmodernidade e novas redes sociais. Identidades de xénero no videoxogos. Santiago de Compostela: Servizo de Publicacións da USC.”, Ie, no. 23, Dec. 2013.